Placez la maison, les sapins et le Petit Chaperon Rouge sur le plan de jeu et utilisez les tuiles «chemin» pour lui permettre de rejoindre la maison.
Smartgames vous propose 2 méthodes de jeu, chacune avec 4 niveaux de difficulté :
La première sans le loup : le petit Chaperon rouge doit se rendre chez sa grand-mère, en empruntant des chemins à travers la forêt, que le joueur lui aura tracé selon les tuiles demandées par le défi choisi,
La seconde avec le loup : le loup doit arriver à la maison de Mère-Grand AVANT le petit Chaperon… Le joueur devra donc tracer 2 chemins distincts, l’un plus court que l’autre!